# 这个模块包含了在Pygame应用程序中经常使用的各种常量的定义。
# 尽管这些常量是在各自的模块中定义的，但在locals模块中使用它们会更方便


import pygame,sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
canvas=pygame.display.set_mode((400,300))
pygame.display.set_caption("Hello")
while True:
   for event in pygame.event.get():
      if(event.type == QUIT):
         pygame.quit()
         sys.exit(1)
   canvas.fill((0,255,0))
   pygame.display.flip()      #填充背景为绿色